I. Mécanique Centrale : Le Système de Flux d’Énergie Tellurique
Cycle Dynamique (toutes les 90 secondes)
graph LR
A[Phase de Montée] –>|Énergie +3/s durant 30s| B[Phase de Pic]
B –>|Dégâts +30% durant 15s| C[Phase de Reflux]
C –>|Énergie -2/s durant 45s| A
Stratégies :
– Montée : Fenêtre de burst pour les casters, soigneurs préposent les soins de groupe (ex: Éruption de lave)
– Pic : Tanks activent les réductions de dégâts contre les capacités renforcées, DPS en melee se dispersent, DPS focus Rush
– Reflux : Burst des physiques, contrôle de la menace (menace -30% avec énergie négative)
II. Mécaniques Clés des Boss et Stratégies
1. Groin-de-Pierre (Boss 1|Type Chargement)
Points de wipe :
– Perfusion de Lave : 2 joueurs partagent un rayon, doivent être sur un nœud d’énergie (cercle bleu) sinon dégâts +200%
– Choc du Noyau : AOE circulaire en 3 vagues, pendant le Reflux, se coller au bord (portée réduite à 8m)
Timing :
timeline
title Stratégie Énergétique contre Groin-de-Pierre
Début Montée : Dispersion, burst des casters
Pic -5s : Tank active un mur contre « Martèlement »
Phase Reflux : Melee Lust/Rush, esquive les cercles rouges
2. Liassera Tisse-Brume (Boss 3|Type Consommation)
Mécanique Centrale :
– Étreinte de Brume : Consomme l’énergie pour créer un bouclier d’absorption (1 pt = 100k absorption)
– Fleur de Brume Concentrée : Briser pour redonner 10 pts d’énergie à tous (position fixe)
Strat pour Bouclier :
– Pic Énergétique : Faire volontairement manger « Explosion de Brume » (projection + blessure grave) au tank secondaire pour briser vite le bouclier
– Gestion Énergie : Garder ≥40 pts en entrant en Pic
3. Xal’atath, Incarnation de l’Ombre (Boss Final|3 Phases)
Phase 1 (100%-70%) : Reflet du Vide
– Duplicata d’Ombre : Tuer prioritairement les duplicatas soigneurs (groupe d’interruption assigné aux mages)
– Faille du Vide : Chasseurs/Mages utilisent la Chute lente contre la gravité (rester >8m pour éviter le oneshot)
Phase 2 (70%-40%) : Fusion du Noyau
flowchart TB
A[Surcharge d’Énergie] –> B{Type de Sort}
B –>|Averse de Traits| C[Interruption simple]
B –>|Pulsation Tellurique| D[Chaîne de 3 interruptions]
B –>|Flux d’Ombre| E[Interruption avec étourdissement]
Phase 3 (40%-0%) : Murmure Final
– Corrosion Mentale : Groupes de 3 joueurs se surveillent (/range 5)
– Chaîne de réduction pour « Finale du Vide » :
| Timing | Réduc Tank | CD Soigneur | DPS d’appui |
|——–|——————|——————-|——————-|
| 0s | Potion de Peau de Pierre | Hymne Sacré | Bombe fumigène |
| 10s | Mur | Tranquillité | Écorce |
| 20s | Dernier Rempart | Lueur Angélique | Zone anti-magie |
III. Coordination de Classe et Ressources
Répartition des Tanks :
| Scénario | Rôle Tank Principal | Rôle Tank Secondaire |
|———————|————————-|—————————|
| Combats à 2 cibles | Boss principal | Add sur nœud d’énergie |
| Dégâts physiques élevés | Activer réduction | Prêt à provoquer pour stack |
| Mécanique de projection | Se rapprocher du second | Tirer loin après provocation |
Gestion des Soigneurs :
– Dégâts de groupe en Pic : Précouche Rédemption (Prêtre Dis.), Lien d’Âme (Chaman)
– Soins en mouvement : Druide Res. maintient Croissance x3, Prêtre Sacré utilise Ange Gardien
– Priorité des Dissipations : DOT magique > Réduc soins > Ralentissement
Optimisation des DPS :
– Switch important : Démoniste (Main de Gul’dan), Survie Chasseur (Bombe sauvage)
– Burst en Pic : Arcane (Puissance des arcanes), Voleur Finesse (Impulsion)
– Utilitaires indispensables : Mage (défense magique), DH (interruption/stun de groupe)
IV. Astuces pour le Mode Mythique
- Objets d’Ingénierie :
- Stabilisateur Tellurique : Immunité aux flux 10s (CD 3min, contre l’Étoile Implosive du boss final)
- Générateur de Transfert : Évasion d’urgence des trous noirs (positionner coordonnées sûres)
- Races Recommandées :
- Draeneï Sancteforge : Résistance Sacrée (-10% dégâts d’ombre)
- Orc Mag’har : Convoquer les Ancêtres (résiste aux contrôles mentaux)
- Chaînes WA (Exemple) :
- !WA:2!DZvZUTrX4…(Barre Flux Tellurique)
!WA:2!Sx8kFpYq9…(Timer Capacités Clés)
V. Checklist de Préparation
| Type | Objet Recommandé | Utilité |
| Potion | Potion de Noyau Infini | Attribut Principal +200 |
| Nourriture | Saumon Tellurique Rôti | Critique +100 |
| Élixir | Potion de Résistance Tellurique | Résistance Ombre +75 (Boss final requis) |
| Enchantement | Gouffre Vorace | Bonus d’attribut principal |
iLvl Conseillé : Normal 230+|Héroïque 240+|Mythique 250+
Timing Optimal : Synchroniser Pic Énergétique avec Lust/Héroïsme (+45% efficacité)
Conclusion : Guerre des Profondeurs révolutionne le raid avec les flux telluriques. Maîtriser le cycle Montée (préparation) → Pic (burst) → Reflux (récupération), alliée à une coordination implacable, percera les ténèbres du Noyau et scellera le destin de l’Ombre éternelle

