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I. Mécanique Centrale : Le Système de Flux d’Énergie Tellurique

Cycle Dynamique (toutes les 90 secondes)

graph LR
    A[Phase de Montée] –>|Énergie +3/s durant 30s| B[Phase de Pic]
    B –>|Dégâts +30% durant 15s| C[Phase de Reflux]
    C –>|Énergie -2/s durant 45s| A

Stratégies :
Montée : Fenêtre de burst pour les casters, soigneurs préposent les soins de groupe (ex: Éruption de lave)
Pic : Tanks activent les réductions de dégâts contre les capacités renforcées, DPS en melee se dispersent, DPS focus Rush
Reflux : Burst des physiques, contrôle de la menace (menace -30% avec énergie négative)

II. Mécaniques Clés des Boss et Stratégies

1. Groin-de-Pierre (Boss 1|Type Chargement)

Points de wipe :
Perfusion de Lave : 2 joueurs partagent un rayon, doivent être sur un nœud d’énergie (cercle bleu) sinon dégâts +200%
Choc du Noyau : AOE circulaire en 3 vagues, pendant le Reflux, se coller au bord (portée réduite à 8m)
Timing :

timeline
    title Stratégie Énergétique contre Groin-de-Pierre
    Début Montée : Dispersion, burst des casters
    Pic -5s : Tank active un mur contre « Martèlement »
    Phase Reflux : Melee Lust/Rush, esquive les cercles rouges

2. Liassera Tisse-Brume (Boss 3|Type Consommation)

Mécanique Centrale :
Étreinte de Brume : Consomme l’énergie pour créer un bouclier d’absorption (1 pt = 100k absorption)
Fleur de Brume Concentrée : Briser pour redonner 10 pts d’énergie à tous (position fixe)
Strat pour Bouclier :
Pic Énergétique : Faire volontairement manger « Explosion de Brume » (projection + blessure grave) au tank secondaire pour briser vite le bouclier
Gestion Énergie : Garder ≥40 pts en entrant en Pic

3. Xal’atath, Incarnation de l’Ombre (Boss Final|3 Phases)

Phase 1 (100%-70%) : Reflet du Vide
Duplicata d’Ombre : Tuer prioritairement les duplicatas soigneurs (groupe d’interruption assigné aux mages)
Faille du Vide : Chasseurs/Mages utilisent la Chute lente contre la gravité (rester >8m pour éviter le oneshot)

Phase 2 (70%-40%) : Fusion du Noyau

flowchart TB
    A[Surcharge d’Énergie] –> B{Type de Sort}
    B –>|Averse de Traits| C[Interruption simple]
    B –>|Pulsation Tellurique| D[Chaîne de 3 interruptions]
    B –>|Flux d’Ombre| E[Interruption avec étourdissement]

Phase 3 (40%-0%) : Murmure Final
Corrosion Mentale : Groupes de 3 joueurs se surveillent (/range 5)
Chaîne de réduction pour « Finale du Vide » :
| Timing | Réduc Tank | CD Soigneur | DPS d’appui |
|——–|——————|——————-|——————-|
| 0s | Potion de Peau de Pierre | Hymne Sacré | Bombe fumigène |
| 10s | Mur | Tranquillité | Écorce |
| 20s | Dernier Rempart | Lueur Angélique | Zone anti-magie |

III. Coordination de Classe et Ressources

Répartition des Tanks :
| Scénario | Rôle Tank Principal | Rôle Tank Secondaire |
|———————|————————-|—————————|
| Combats à 2 cibles | Boss principal | Add sur nœud d’énergie |
| Dégâts physiques élevés | Activer réduction | Prêt à provoquer pour stack |
| Mécanique de projection | Se rapprocher du second | Tirer loin après provocation |

Gestion des Soigneurs :
Dégâts de groupe en Pic : Précouche Rédemption (Prêtre Dis.), Lien d’Âme (Chaman)
Soins en mouvement : Druide Res. maintient Croissance x3, Prêtre Sacré utilise Ange Gardien
Priorité des Dissipations : DOT magique > Réduc soins > Ralentissement

Optimisation des DPS :
Switch important : Démoniste (Main de Gul’dan), Survie Chasseur (Bombe sauvage)
Burst en Pic : Arcane (Puissance des arcanes), Voleur Finesse (Impulsion)
Utilitaires indispensables : Mage (défense magique), DH (interruption/stun de groupe)

IV. Astuces pour le Mode Mythique

  1. Objets d’Ingénierie :
    1. Stabilisateur Tellurique : Immunité aux flux 10s (CD 3min, contre l’Étoile Implosive du boss final)
    1. Générateur de Transfert : Évasion d’urgence des trous noirs (positionner coordonnées sûres)
  2. Races Recommandées :
    1. Draeneï Sancteforge : Résistance Sacrée (-10% dégâts d’ombre)
    1. Orc Mag’har : Convoquer les Ancêtres (résiste aux contrôles mentaux)
  3. Chaînes WA (Exemple) :
  4. !WA:2!DZvZUTrX4…(Barre Flux Tellurique)
    !WA:2!Sx8kFpYq9…(Timer Capacités Clés)

V. Checklist de Préparation

TypeObjet RecommandéUtilité
PotionPotion de Noyau InfiniAttribut Principal +200
NourritureSaumon Tellurique RôtiCritique +100
ÉlixirPotion de Résistance TelluriqueRésistance Ombre +75 (Boss final requis)
EnchantementGouffre VoraceBonus d’attribut principal

iLvl Conseillé : Normal 230+|Héroïque 240+|Mythique 250+
Timing Optimal : Synchroniser Pic Énergétique avec Lust/Héroïsme (+45% efficacité)


Conclusion : Guerre des Profondeurs révolutionne le raid avec les flux telluriques. Maîtriser le cycle Montée (préparation) → Pic (burst) → Reflux (récupération), alliée à une coordination implacable, percera les ténèbres du Noyau et scellera le destin de l’Ombre éternelle

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